在WorkFlow基本架構下發展而來的EEP2006 WF設計系統,在它正常運行的過程當中,需要一些系統檔案的支持。本章節下面的內容主要介紹WorkFlow所要用到的一些系統文件。
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   檔案名稱  | 
  
   說明與功用  | 
  
   存在路徑  | 
  
   備註  | 
 
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   System.Workflow.Activities.dll  | 
  
   定義可以加入至工作流程的活動,以建立並執行工作處理依序的可執行檔表示。  | 
  
   在Program
  Files\Reference  Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0之下  | 
  
   安裝Workflow後產生,只需在設計Web站點時,自行加入引用即可。  | 
 
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   System.Workflow.ComponentModel.dll  | 
  
   提供了基本的Classes,介面,以及核心模型結構供開發者使用。  | 
  
   同上  | 
  
   同上  | 
 
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   System.Workflow.Runtime  | 
  
   為Microsoft Workflow Foundation的執行引擎。  | 
  
   同上  | 
  
   同上  | 
 
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   Microsoft.Workflow.Extension.dll  | 
  
   為Microsoft Workflow Foundation的擴展引擎。  | 
  
   安裝路徑\InfoLight\EEP2 008\EEPNetServer  | 
  
   隨著EEP2006或EEP2008的安裝目錄。  | 
 
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   FLTools.dll  | 
  
   為EEP所提供常用的工作流程活動元件,可以很快速與EEP表單結合,達到簽核的目的,開發者也可以自行繼承或新增自已的流程活動元件,此模組中有部分使屬於U/I的元件,使用在Web或Windows的Client中為了配合流程簽核的操作所使用,並不是所有的元件都是屬於Acitivity。  | 
  
   安裝路徑\InfoLight\EEP2 008\EEPNetServer  | 
  
   隨著EEP2006或EEP2008的安裝目錄。  | 
 
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   FLRunTime.dll  | 
  
   用來實際執行每個工作流程實例,與控制整個執行時期的狀態,他會交給微軟的WF Engine來執行,以增加流程的可靠度與穩定度,另外,此RunTime引擎中有特別去支援Sequential依序的活動可以被逆流退回。  | 
  
   安裝路徑\InfoLight\EEP2 006\EEPNetServer  | 
  
   同上  | 
 
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   FLCore.dll  | 
  
   為EEP的基本類型與基本相互溝通的核心程式庫,用來溝通FLTools的元件與FLRunTime以及FLDesigner所共同的元件類型與程式接口。  | 
  
   安裝路徑\InfoLight\EEP2 006\EEPNetServer  | 
  
   同上  | 
 
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